سبوك-أ-بو: صيد الأشباح التعاوني على الأريكة على بلاي ستيشن 4
سبوك-أ-بو، من والا إنتراكتيف، هو عنوان عمل سريع الوتيرة للتعاون على الأريكة يلقي باللاعبين كطلاب في قسم الكيانات البُعدية الذين يصطادون الأرواح الماكرة. تكلف اللعبة الفرق بالعثور على الأشباح وكشفها والتقاطها باستخدام اللعب التعاوني والأدوات المتخصصة عبر جولات قصيرة مدفوعة بالأهداف. تشمل العناصر الرئيسية التفاعلات المدفوعة بالفيزياء، وعوالم ذات طابع مميز، وفكاهة مرعبة مناسبة للعائلة تهدف إلى الضحك بدلاً من الرعب. يستهدف التصميم العائلات ومجموعات الأصدقاء الذين يبحثون عن جلسات متعددة اللاعبين المحلية الخفيفة على بلاي ستيشن 4.
ما نوع اللعبة Spook-A-Boo؟
بدلاً من أن تكون لعبة رعب للبقاء، تقوم Spook-A-Boo بتحويل أسلوب اللعب الكلاسيكي لصيد الأشباح إلى جولات تعاونية من الألغاز الحركية. يستخدم اللاعبون أدوات مسماة مثل الكاشفات، والم scanners، والمفجرات الطيفية للعثور على الأرواح وسحبها إلى الفخاخ. تتوزع الهيكلية على حوالي 28 إلى 30 مستوى مختصر عبر أربعة عوالم ذات طابع معين، ويتضمن سجل الأشباح قدرات مميزة، وغالبًا ما تكون 'مزعجة'، تغير ديناميكيات المرحلة.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين؟
يدعم التركيز على اللاعبين المحليين من لاعب إلى أربعة لاعبين على نفس الشاشة، مع آليات مصممة حول العمل الجماعي المتزامن. تتطلب المهام التعاونية التواصل لتفعيل الفيزياء البيئية وسلسلة الفخاخ، لذا فإن المجموعات التي تتحدث حول الأدوار والتوقيت تستفيد أكثر من اللقاءات. تفضل المباريات الجولات القصيرة القابلة لإعادة اللعب التي تنتج لحظات فوضوية مدفوعة بالضحك عندما تخرج تفاعلات الفيزياء عن النص.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
تستخدم العرض أسلوبًا بصريًا نابضًا بالحياة مستوحى من الرسوم المتحركة الذي يبرز العناصر المخيفة بشكل مرح. تؤكد الصوتيات على الإشارات الكوميدية والتأثيرات الجوّية، مما يعزز نغمة المرح المخيف بدلاً من الخوف الحقيقي. سلطت المعاينات الضوء على الفن الساحر والتحكمات السهلة، وتساعد الوضوح البصري الفرق على فهم الإشارات الطيفية خلال تسلسلات الالتقاط المحمومة دون إرباك اللاعبين الأصغر سنًا.
ما مدى صعوبة منحنى التعلم؟
يميل التدريب إلى أن يكون لطيفًا بفضل التصميم الموجه للعائلات ووضوح التحكمات المذكورة في التغطية المبكرة. تزداد التحديات من خلال سلوكيات الأعداء وتصميم المستوى بدلاً من متطلبات الإدخال المعقدة، مما يشجع على تقسيم الأدوار بدلاً من إتقان الآليات. المطور، Wala، هو استوديو مستقل في نيودلهي تأسس في 2017 وقد عمل على أكثر من خمسين مشروعًا، وهو خلفية تظهر في تصميم تفاعل اللعبة التعاوني وإيقاع الجلسات القصيرة.
باختصار: اختيار مرح للعب الجماعي على الشاشة المشتركة
باختصار، Spook-A-Boo هو خيار مرح للعائلات والمجموعات الصغيرة التي تفضل الجلسات التعاونية المدفوعة بالضحك بدلاً من الرعب الحقيقي. توفر اللعبة على منصات متعددة، بما في ذلك بلاي ستيشن 4، يوسع من الأماكن التي يمكن أن تتجمع فيها المجموعات للعب. نقطة يجب مراعاتها: تصميمها يركز على الجلسات المشتركة الشخصية، لذا يجب على اللاعبين الذين يبحثون عن منافسة فردية عبر الإنترنت ملاحظة التركيز على التفاعل المحلي القائم على الأريكة. في النهاية، تكافئ المجموعات التي تستمتع بحل المشكلات بطريقة مرحة والجولات السريعة.